


本作的支线任务全部配备了剧情过场动画,每个任务都围绕核心角色展开,任务目标与玩法设计也经过细致优化。
游戏还引入了全新的伏击机制,系统会根据玩家的行为派遣特定敌人进行对抗。这些敌人会通过战斗获得相应称号,例如游击杀手、征服者等。
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