胡言山的魔理沙丨Marisa of Liartop Mountain_0

游戏简介

《胡言山的魔理沙 / Marisa of Liartop Mountain》「灵梦,告诉我,我到底想成为什么?」

《胡言山的魔理沙》是一款以玩家选择和骰子机制推动剧情的冒险角色扮演游戏。
玩家将扮演灵梦,进入神秘的书中世界,寻找失踪的魔理沙。
故事的发展充满变数。运用智慧,掌控命运,揭示胡言山的秘密,成功救出魔理沙。
灵梦并非独自冒险。四位少女将陪伴在她身边,引导她前行——尽管她们多半是出于好玩!

■剧情梗概
魔理沙突然失踪——
博丽神社的灵梦在寻找好友魔理沙时,偶然发现了一本神秘的古书。

她进入书中的世界,遇见了奇特的居民和若隐若现的魔理沙。
「灵梦,告诉我,我到底想成为什么?」

灵梦能否在这座充满谜团的山中,找到魔理沙的真实心意并成功拯救她?

■游戏特色
·桌游风格的角色扮演游戏
玩家将操控灵梦,探索书中世界的迷宫「胡言山」,通过行动解救魔理沙。
虽然结局只有一个,
但在抵达结局之前,故事的走向会因你的选择和骰子的结果而千变万化。
这是一款兼具电子角色扮演和桌游体验,注重重复游玩价值的独特RPG。

·多样化的骰子系统
游戏中的选择有时需要依靠运气。
骰子的结果会影响剧情发展和战斗结果,但游戏并非仅依赖普通的六面骰。
随着游戏推进,玩家可以获得具有特殊效果或特定点数的骰子。
从高数值骰子到刻意掷出低点的骰子,甚至能掷出全部相同点数的骰子——通过组合不同的骰子,掌握自己的命运。

·红魔馆角色的建议与成长系统
蕾米莉亚、芙兰朵露、咲夜和帕秋莉会随心所欲地为灵梦提供建议,这些建议有时会转化为游戏选项。
她们的意见可能对冒险有所帮助,也可能毫无意义。
如果积极采纳她们的建议,还有机会获得强力的骰子。

·重新掷骰机制
通过消耗称为CP的数值,玩家可以重新经历不幸的故事发展。
CP可以通过升级获得,但相应地其他能力值的提升会变得困难。
玩家可以根据自己的偏好,选择通过成长获得「实力」还是「运气」。

·RD-Sounds打造的游戏配乐
游戏音乐由RD-Sounds负责制作。RD-Sounds对东方Project的角色和故事有着独特的理解,创作了许多富有创意的乐曲。
尽情享受专为本作打造,以雾雨魔理沙为主题的东方改编曲。
安装DLC后,可以将RD-Sounds精心制作的东方改编曲设置为游戏背景音乐。

■制作团队

剧本原案
HUGO HALL

故事音乐
RD-Sounds

主题曲演唱
透见さらさ

游戏主持
松泽ネキ

开发总监
德冈正肇

角色配音:饰演雾雨魔理沙
本多真梨子

本作为东方Project官方认证的二次创作作品。

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