
游戏简介
《蒙莎丽娜 / Mosa Lina》是一款运行状态良好的游戏。
• 完全随机的游戏机制
• 基于物理引擎的解谜平台游戏
• 支持本地和在线多人模式
• 内置关卡编辑器
对沉浸式模拟设计的反向思考
本游戏旨在回应当前沉浸式模拟设计中“能力与问题一一对应”的趋势。为了打破这种“锁与钥匙”的设计理念,Mosa Lina采用了高度随机的玩法。
这并不意味着游戏采用程序生成。所有工具和关卡均为手工制作,只是通过随机选择呈现,有时会进行微调!
游戏无法保证所有关卡都能用任意工具组合通关。正是这种不确定性带来了独特的满足感:没有预设的解决方案,玩家必须发挥创造力。
游戏不断产生随机挑战,需要玩家自行解决——这些挑战连开发者都未曾见过。
游戏中没有安全机制。你可能连续获得同一道具十次,也可能不战而胜。每个游戏关卡仅包含总关卡的一小部分,且完全随机选择,无人能预知结果。
这种对可预测性的彻底抛弃,让玩家不再执着于“获胜”,转而享受实验的乐趣。当你不再强求时,有趣的玩法会自然涌现。
所有游戏元素——玩家、方块、道具和障碍物——都通过统一的物理引擎实现交互。这种设计让创意表达真正成为可能。虽然目标始终是收集水果开启传送门,但实现方式完全由你决定。
至今的每次测试都证明,即使最大胆的设计也赶不上玩家无穷的创造力。即便经过多年游玩,开发者仍能发现新的涌现行为。
快邀请朋友加入!无论同屏还是远程联机,Mosa Lina现在都支持多人游玩!这将带来更多戏剧性场面、爆笑失误和全方位的创意可能!
使用内置关卡编辑器制作自己的关卡合集,或体验社区创作的丰富内容!这是为精通基础游戏并寻求额外挑战的玩家准备的领域。祝你好运!
感谢关注本游戏!祝您有愉快的一天:)
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