


游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏
开发团队:Saman Bemel-Benrud、Micah Fitch、Tom Lubanovic
发行方:Saman Bemel-Benrud
玩家将扮演一名萨满,肩负着恢复昔日神域平衡的使命。在迷宫般的场景中探索,运用神奇法器,揭开隐藏的秘密,与不安的灵魂互动,并躲避危险的入侵者。
游戏亮点
动态NPC互动:神圣花园中居住着目标和优先级各不相同的角色与入侵者。要取得成功,你需要理解并影响这些角色之间的互动方式及其与世界的关系。
深度叙事体验:解谜机制与游戏故事紧密结合。每个新遇到的NPC或障碍不仅丰富了世界观,也带来了新的挑战。
互联式世界地图:各个关卡可通过多种方式解决,完成后将保持状态。每个谜题都连接在一个分支式的类银河战士恶魔城风格大地图中。所有关卡均为手工打造,各具特色。
基于道具的成长系统:旅程开始时你只有一根法杖。随着探索深入,你将解锁新的解谜工具和移动能力,让你能用全新方式应对相同区域。游戏后期,你需要操纵时间、空间和环境来解决最初无法通过的难题。
游戏特色
独特的回合制解谜玩法
超过150个相互关联的谜题
10余个拥有独立目标和能力的NPC角色
10-15小时的主线游戏时长
全手绘美术风格(包含2000多张铅笔画作)
动感十足的复古合成器配乐
隐藏要素等待发掘
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