


《战争之地:开始》是首款聚焦于二战早期阶段(1939-1940年)的游戏。这一战争初期阶段在以往游戏中常被忽略,而来自微软游戏独立开发工作室的创作者们决定用他们的首部作品填补这一空白。本作可视为近期其他二战游戏的前传。
游戏简介
这是一款老派风格的二战FPS游戏,灵感来源于《荣誉勋章》或早期《使命召唤》等经典作品。
本作的创作者是二战经典射击游戏的忠实粉丝,因此他们的作品体现了该类型早期游戏的基本原则:简洁明快的玩法、直观的操作以及大量的敌人。游戏章节基于史诗般的历史战争,采用真实的装备和武器。它提供了快节奏的行动、持续不断的交火,以及基于鲜为人知的二战时期的战斗强度。
游戏灵感来源于真正的经典类型,拥有动态的故事情节和意想不到的转折。开发重点放在FPS游戏的核心玩法要素上。《战争之地》让人回想起优秀的老派射击游戏。
游戏中包含了许多在以往二战游戏中未曾出现过的鲜为人知的武器和装备。
除了独特的战争时期背景,《战争之地》还探索了以往游戏中从未或极少使用的武器。其中一些武器在战争初期仅为原型,另一些仅在二战初期使用过,随着战事扩大而不再使用。玩家可以使用这些装备,了解其独特能力和背后的故事。
游戏中包含数十种以往游戏中从未见过的武器。
所有武器模型真实,功能完整实现。
还包括一些只有少数精英部队才能获得的武器原型。
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