


游戏中的单位创建独具特色,分为三大类型:士兵、指挥官与技师。通过不同的组合搭配,玩家可在对抗中衍生出多样化的战斗单位,例如直升机、坦克及火箭等。这些单位还能依据战况实时调整形态,灵活应对战场变化。得益于强大的游戏引擎,本作画面表现卓越,地形刻画极为逼真,庞大的场景在高帧率下运行流畅。
游戏玩法与前作一脉相承。玩家通常需先建造单位,占领领土以扩展势力,随后研发科技、积累能量并构建防御,逐步击败对手。能量中心是一把双刃剑:受攻击时可提供防护,但消耗能量巨大;若能量不足,防护能力便会失效。玩家可在地图上建立能量中心链,随时为军队补充能量,维持战场优势。
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