游戏简介







【游戏简介】
这是一款以自由行动小队为核心的角色扮演游戏,强调开放式沙盒玩法而非线性剧情。玩家可选择成为商人、盗贼、反抗者、军阀、冒险家、农民、奴隶,甚至是食人族的猎物。
探索新装备,打造新武器。购买并升级专属建筑,在危机时刻作为安全避难所,或用于开创事业。协助或对抗各类帮派,在残酷的沙漠环境中争取力量与财富。培养角色从弱小逐渐成长为强大战士。将受伤的队友护送至安全地点,确保全员生还。
特色亮点
- 拥有无缝衔接的广阔世界,是自《匕首雨》以来规模最大的单人RPG世界,面积超过870平方公里。游戏绝不限制玩家的游玩方式。
- 可自由创建多名角色并组建战队。角色不仅会通过经验提升能力,外形也会随之变化。
- 首创即时战略与角色扮演的混合玩法。游戏中没有天生强大的”英雄”角色——每个遇到的角色和NPC都拥有平等地位,各有姓名与生活背景。
- 玩家并非天选之人,初始状态弱小,生命值有限,唯有通过努力才能获得特殊地位。
- 建立可研发新科技的基地,强化防御工事并打造新装备。
- 购置并升级私人建筑,既可作避难所,也可用于商业经营。
- 多元化的游戏路径:行善作恶、经商盗窃、定居城镇或荒漠、独行或组队、建设堡垒或摧毁城市。既可解救奴隶,也可能沦为奴隶。
- 动态演变的世界。无论玩家选择支持、反对还是保持中立,世界始终自主运转。这不仅是游戏,更是模拟世界的生存体验。
- 可能被食人族捕获吞噬,或被奴隶贩子贩卖至矿井强制劳动。这些并非预设剧情,而是混乱世界的日常随机事件。只要具备实力,任何困境皆可克服。
- 摒弃等级同步机制。世界难度不会随玩家成长而调整,商店库存也不受等级限制。游戏初期绝大多数角色都强于玩家,生存始终充满挑战。游戏不会提供额外帮助。
- 拟真医疗系统:腿部受伤会导致跛行或爬行,拖慢队伍速度;手臂受伤将影响持剑能力;重伤可能需安装义肢替代;失血会导致昏迷,血迹会引来掠食者。角色状态受装备、负重、伤势及饥饿度影响。
- 智能AI系统让角色能够规划长期目标并执行护送任务。队员会协同作战,护送伤员至安全地带。可指派角色进行基地的自动化管理。
- 与各方势力周旋,在严酷环境中争取生存资源。
- 完全独立开发,未受商业因素干扰,保持纯粹创作理念。
- 独创游戏世界观,摒弃传统奇幻套路,不包含魔法元素。
【系统要求】
最低配置:
- 操作系统: 64位Windows系统
- 处理器: 64位双核
- 内存: 6 GB
- 显卡: 支持Pixel Shader 5.0
- DirectX®: 11
- 硬盘空间: 14GB
推荐配置:
- 操作系统: Windows 7 64位
- 处理器: 64位四核
- 内存: 16 GB
- DirectX®: 11
- 硬盘空间: 14GB
**建议安装至SSD以获得最佳性能
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