游戏《洞窟寓言》封面图

作者自述:“《洞窟寓言》是我个人独立开发的创作,我暂且将其归类为‘游戏’。然而本质上,它是在我伤感、狂妄而愚蠢的思绪意识场域中诞生的独特产物。”

那么,这究竟是一款怎样的游戏?游戏讲述了主角在梦境中反复“苏醒”,经历一系列荒诞离奇的怪事,最终从梦境房间逃离虚拟世界、回归现实的故事。这款作品包含了传统文字冒险游戏的所有要素:恋爱、冒险、背叛、解谜,甚至略带一些成人向内容。

同时,它也突破了传统文字冒险游戏的框架——采用碎片化且极具个人特色的叙事方式;故事情节基于虚构的“现实主义”;并配有极具冲击力的坠崖式结局。

游戏包含4+1个章节,设计了3个以上结局。游戏的结束并非故事的终结,而是回归真实世界的开端,是意识在现实中的延续。作品名称源自柏拉图古典哲学中的经典比喻,因此它也是一个在古典叙事框架下展开的狂躁现代故事。虽然故事长度适应现代快节奏生活而较为简短,但其内涵深度足以让每位玩家获得丰富体验。

作为独立开发作品,我尽可能确保游戏画面的“精美”。这种“精美”可能介于现代大众审美与强烈个人风格之间,甚至可能挑战大众审美标准。当然,审美本就是主观的,正如波德莱尔的诗歌。每个生活在现代社会的个体都如同城市中的松鼠,栖息于都市森林,披着现代主义外衣却延续着原始经典的生活方式。

衷心希望大家能够喜欢这部作品。


特别鸣谢约瑟翰·庞麦郎老师的音乐支持!

最低系统配置要求:

  • 操作系统:Windows 7
  • 处理器:1.8GHz 双核CPU
  • 内存:4 GB RAM
  • 显卡:集成显卡
  • DirectX 版本:10
  • 存储空间:需要 400 MB 可用空间

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