《真三国无双7:猛将传DX》是该系列作品之一,以下将详细介绍本作的存档修改方法,欢迎对此感兴趣的玩家一同探讨。


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* 本游戏存档数据格式与内存格式一致,可用于制作金手指参考;

* 存档文件名中的SVDT代表save.dat。

修改步骤:

导出存档文件,使用十六进制编辑器打开,查找对应位置进行修改并保存。

修改项目及数据地址:

素材修改:
  • [金钱] 地址:050D4,长度:1字节
  • [宝玉] 地址:214B,长度:2字节
  • [设施素材] 地址:1FAD9,长度:4字节
  • [武器素材] 地址:1FADB,长度:4字节
武将技能:

数据格式:

01 | 14

第一个数值表示是否已获得技能,第二个数值表示技能等级(若技能仅有一级则固定为01)。

武器格式:

地址范围:EB1F ~ ?,长度:24字节

格式示例:

04 | 00 | 00 | 44 | 070C0D141521 | 0A0A0A0A0A0A | 0000600900000100

各部分含义(按分隔符顺序):

  • 武器ID:主索引为武器种类,副索引为武器星数(例如:04表示刀类三星,05表示刀类四星)
  • 保留位:无需修改
  • 武器性质:天地人分别对应00、01、02
  • 武器攻击力:可突破设定上限
  • 武器属性词条:若无属性则填入FF
  • 武器属性等级:若无属性则填入00
  • 固定搭配:无需修改
属性编码参考:
  • 00=荆刺 01=方円 02=狂乱 03=猛攻 04=铁壁 05=乱撃
  • 06=连撃 07=神速 08=连锁 09=火炎 0A=氷结 0B=雷撃
  • 0C=旋风 0D=斩撃 0E=病毒 0F=闪光 10=疾走 11=治癒
  • 12=高扬 13=开眼 14=诱爆 15=诱雷 16=爆花 17=雷花
  • 18=背水 19=忍耐 1A=脱兔 1B=裂帛 1C=相场 1D=相坚
  • 1E=怯懦 1F=気絶 20=蜗牛 21=凯歌 22=咆哮 23=胜鬨
  • 24=小槌 25=激昴 26=顽强 27=突风 28=暴风 29=彗星
  • 2A=迅雷 2B=百花 2C=烈火 2D=斧钺 2E=铠袖 2F=戦靴
  • 30=罗刹 31=煌武 FF=无属性

* 通过修改获得的武器不会计入鉴赏室。

武将参数:

地址范围:83CF ~ 2A683,长度:72字节

格式示例:

0000010000000079000C00000000
DC05
DC05
E803
64646464
0095620000002C79050000000000
7F969800
0F27
0F27
0F27
0F27
0600
58000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

各部分含义(按换行顺序):

  • 固定搭配:无需修改
  • 攻击力:卸除技能后的基础属性
  • 防御力
  • 体力:无双槽数量仅与等级相关
  • 系统适性:轻功、转身、无影脚、旋风分别对应1/2/3/4星,编码为19/32/4B/64(十进制25/50/75/100)
  • 前半部分为统帅经验,后半部分为角色经验
  • 累计击破数
  • 单一剧本最大击破数
  • 累计通过剧本数
  • 单一剧本最大连击数
  • 真·觉醒乱舞一次击倒人数
  • 固定搭配:无需修改

* 角色游玩一段时间后数据会扩展,但整体格式保持不变,请自行对照修改。

坐骑参数:

地址范围:1E314 ~ ?,长度:24字节

格式示例:

00000000000001000200
2C01
5A00A000
FFFF
0000
01000507

各部分含义(按换行顺序):

  • 坐骑编号:正常情况下前半部分有值,但可全部设为0
  • 坐骑速度
  • 骑乘类型:5A00A0为马类,5A0000为兽类(可全设为0)
  • 坐骑突破力
  • 未知项:可全设为0
  • 技能:若无技能则填入FF
技能编码参考:
  • 00=疾駆の力·無影 01=疾駆の力·高揚 02=疾駆の力·突撃 03=疾駆の力·忍耐
  • 04=疾駆の力·成長 05=疾駆の力·回復 06=疾駆の力·泳法 07=疾駆の力·突破
  • 08=扶翼の力·回復 09=扶翼の力·猛攻 0A=扶翼の力·堅守 0B=扶翼の力·活力
  • 0C=扶翼の力·治癒 0D=鼓舞 0E=扶翼の力·发现 0F=扶翼の力·成长
  • 10=扶翼の力·富裕 11=振奋回复 13=振奋坚守
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