这里为大家带来一份关于角色扮演游戏《神界原罪2》的金手指代码,同时也会讲解其背后的修改原理,如果你对此感兴趣,完全可以自己动手深入研究。


游戏修改截图

首先需要说明的是,我使用的是TX系统(版本8.01),不确定此方法是否同样适用于大气层系统。这些修改是我个人完成的,如果你觉得效果过于强大,可以自行调整参数。主要修改内容包括:升级可获得50点属性点,以及天赋和能力方面的增强,其中对“独狼”天赋进行了特别强化(例如提供12点行动点,以及500%的物理和魔法护甲加成)。

如果你希望进行自定义修改,需要编辑以下路径的文件:010027400CDC6000\romfs\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data。建议在开始修改前创建一个新的游戏存档。

你可以参考以下英文关键词来对照修改:

  • 初始属性点(包括力量、敏捷、智力、体质、记忆、智慧)设置为”10″:
    key "AttributeBaseValue","10"
  • 每级增加的属性点数为”2″:
    key "AttributeLevelGrowth","2"
  • 每点属性(力量、敏捷、智力)提供的额外伤害加成为”0.065″:
    key "ExpectedDamageBoostFromAttributePerLevel","0.065"
  • 每点体质增加的生命值上限为”0.07″:
    key "VitalityBoostFromAttribute","0.07"

针对“踽踽独狼”天赋的修改示例:

  • key "LoneWolfMaxAPBonus","2"
  • key "LoneWolfAPBonus","2"
  • key "LoneWolfMagicArmorBoostPercentage","30"
  • key "LoneWolfArmorBoostPercentage","30"
  • key "LoneWolfVitalityBoostPercentage","30"

其他方面的修改,你可以根据自己的需求进一步探索。

另外,我还安装了一个敌人增强模组,使敌人的血量和护甲提升了500%。如果你不希望启用这个效果,只需删除Generated文件夹下的Character文件即可。

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