游戏简介

游戏格式:nsz

内容:包含15.0.1至16.0.3更新补丁

游戏类型:音乐、即时策略、益智

游戏TID:01001D00152BE000

游戏版本:1.5.0

语言支持:中文

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这是一款极具创意的策略益智游戏。玩家需要管理小队资源并操控四条时间线,引导自己的乐队克服各种挑战。

故事围绕有抱负的贝斯手斯蒂芬妮·”沃茨”·沃森展开,她在多次试镜后终于发现了放克音乐的魔力。为了精进技艺,她组建了一支由家乡业余爱好者组成的乐队,与艺术学校的佼佼者La Tormenta在乐队比赛中一较高下。

游戏特色

  • 基于时间的多线性环境谜题
  • 以20世纪90年代美国郊区为背景的人物驱动故事
  • 共享小队资源和可重复回合,优化解决方案
  • 连续连击和40个关卡的策略挑战

本作曾获bitsummit x-roads最佳音效设计提名,并入选东京游戏展独立游戏精选。

音乐特色

跟随沃茨在扎根于放克和融合的音乐旅程中成长。游戏音乐由Pogues、Friendly Fires和Field Music的会议萨克斯演奏家皮特·弗雷泽等7位放克大师现场合奏创作。20个音乐主题根据玩家在谜题中的选择和路径生成独特的歌曲。玩家可通过交替演奏风格、乐器交换和实时音频效果踏板来自定义表演效果。

游戏机制

每个角色拥有独特的移动方式和专属能力。提升角色会消耗回合和时间线资源,并与其他角色和敌人产生互动。倒带功能允许玩家重新尝试,寻找更优解决方案。

玩家可独立操控每个角色,在时间轴上前进或后退,角色的过去和现在的行动会相互影响,创造或消除某些可能性。

每个角色都拥有资源有限的特殊技能:贝斯手可穿越狭窄空间,键盘手可滑过警卫,鼓手可突破墙壁,萨克斯手可击退敌人。策略性使用这些技能是获得高分的关键。

四个基于资源的音乐参数控制着玩家在关卡中的移动和互动时机。巧妙运用这些元素可创造出精彩的音乐连锁和高分。

游戏背景

《Backbeat》向90年代的16位和32位故事驱动游戏致敬,重现了模拟时代末期和互联网诞生初期的挑战与成就。游戏场景设定在华盛顿特区的郊区,包括餐厅停车场、购物中心和灯光昏暗的街机厅。

沃茨在领导乐队、追求成功和团结团队的过程中,会遇到各种性格鲜明的配角、朋友和对手。

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