《蛙岛时光》是一款中文冒险闯关游戏,包含游戏本体和1.0.4版本更新补丁,提供NSP格式原版文件。游戏以其精美的画面和引人入胜的剧情,成为动作冒险类游戏爱好者的不容错过之选。

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Half Past Yellow工作室联合创始人兼首席设计师Max Wrighton近日分享了其新作《蛙岛时光》的开发理念。这款冒险游戏的创作灵感源自《塞尔达传说》系列的任务设计,Wrighton在访谈中深入探讨了游戏的设计思路和独立游戏产业的发展变化。

Wrighton谈及他对游戏开发的热忱时表示:“自幼我便对游戏设计充满兴趣,尽管当时对这门艺术的理解尚浅。我最着迷的是将游戏乐趣与创造性思维及实体创造的快感相融合。”

在Abertay大学攻读游戏设计与制作管理期间,Wrighton正式踏入了游戏开发领域。2014年,他还参与了哥本哈根欧洲跨媒体学院的培训项目。在此期间,他与三位志同道合的伙伴组建团队,最终于2017年共同创立了Half Past Yellow工作室。创始团队还包括艺术总监Casper Petersen、创意总监Gianfranco Dbeis和技术总监Remy Stuurwold。

Wrighton回忆道:“直至2021年中旬,我们工作室仍仅由四位联合创始人运作。在获得发行商投资后,我们得以扩充团队规模,招募全职成员。”如今,Half Past Yellow已发展成为拥有八名成员的国际化团队,专注于开发中等篇幅的精品游戏。Wrighton强调,他们致力于“为每个项目注入品质与认同感,期待喜爱我们作品的玩家能共同参与这段创作旅程”。

2022年7月发行的《蛙岛时光》将玩家带入一个居住着青蛙的神秘岛屿。游戏中玩家扮演遭遇海难的船长,需要通过与这些两栖动物互动来修复船只。本作本质上是一款探索解谜游戏,被设计师形容为“专为注意力缺陷多动障碍玩家设计的指向点击冒险游戏”。Wrighton补充说明:“岛上遍布可交互的细节元素,沿途充满令人分心的趣味内容。”

尽管游戏内容丰富多彩,整体体验仍保持轻松愉悦的基调。玩家通过破解各类谜题和与青蛙居民交易来探索蛙岛。交易系统是游戏的核心机制之一,开发团队从经典游戏的任务设计中汲取灵感。Wrighton透露:“《塞尔达传说:时之笛》中的Biggoron剑任务和《RuneScape》中的One Small Favor任务激励我们构建了这套多线交织的任务系统。”此外,《短途旅行》的轻松探索机制和2019年热门游戏《无名鹅模拟》也成为重要灵感来源。

Wrighton阐释设计理念时表示:“我们期望玩家在尝试不同道具和解法过程中逐步熟悉游戏地形。游戏的乐趣部分来源于记忆岛屿的地理结构,了解青蛙居民的道具需求,以及发现那些隐藏着特殊功能的趣味地点。”

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