《英雄传说:闪之轨迹3》官方中文版包含游戏本体及5个DLC,提供XCI原版格式。作为一款备受赞誉的剧情向动作角色扮演游戏,本作以电影级的画面表现和深厚的世界观设定著称,自发布以来便广受好评,诚邀您一同沉浸体验。

游戏截图1
游戏截图2

 

“只需勇往直前……”

这句箴言令他们坚定了信念。故事发生在七曜历1206年春季,距离内战结束已过去一年半。随着大陆最大贸易都市克洛斯贝尔被吞并,以及数月后诺桑普利亚自治州的沦陷,帝国疆域已远超对手卡尔瓦德共和国,稳居大陆首位。

与此同时,帝国政府大力推进中央集权政策,统一税制导致原贵族领地陷入混乱与衰败,引发诸多新矛盾。曾在内战中暗中活跃的“噬身之蛇”组织、众多猎兵团及共和国势力也悄然打破沉寂,开始行动……

此刻,一位青年抵达帝都西郊的利布斯小镇。他正是被称为“灰色骑士”的黎恩·舒华泽——昔日以学生身份驾驶灰之骑神在内战中力挽狂澜,更在克洛斯贝尔冲突与北方战役中崭露头角的年轻英雄。

今年二月,从名校托尔兹士官学校毕业的黎恩选择踏上教官之路,赴任新设立的分校。托尔兹士官学院·利布斯第二分校与全面军事化的总校截然不同,被视作“后进生聚集地”,招收对象包括没落贵族子弟、问题学生及外籍学员。分校长则由曾统领贵族联军的神秘人物担任。

分校共设三个班级,其中由黎恩指导的第七班“特务班”乃是特殊作战团队。

 

战斗系统详解

勇猛指令: 根据战局动态切换指令,灵活掌控战斗节奏。

双模式切换: 以装备特殊警棍「旋棍枪」的优娜为例,每回合可在两种战斗模式间自由转换:

  • 枪手模式: 侧重中距离射击,普通攻击为范围散射,适合清理群体敌人,但基础属性低于打击者模式,对抗强敌时需谨慎。
  • 打击者模式: 专注近身格斗,单体伤害更高,适合集中突破。

战技系统: 消耗战斗中积累的CP(战技点数)施展角色专属战技。不同战技消耗CP各异,涵盖范围攻击、状态附加、队友治疗等多样化效果。

崩坏机制

本作引入关键系统“崩坏”:所有敌人除生命值外另设独立破防条,其耐久度通常远高于血量。玩家攻击时,造成的伤害会同步转化为破防值(不同技能有特定破防加成)。高伤害技能与魔法能更有效削减破防条,实现对敌人的压制。

阵法与BP点数

阵法是团队战术核心,每位角色掌握独特阵法,释放后可赋予全员强效增益。发动阵法需消耗BP点数(上限为5点),点数仅能通过“link连击”积累。阵法消耗的BP值依效果强度在1至4点间浮动。

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