
游戏简介
在游戏中,玩家对世界的互动体现在:当你抓住一个物体时,该物体在画面中的尺寸会被锁定,但无法确定它究竟是“远处的大型物体”还是“近处的小型物体”。只有当你松开手时,系统才会根据周围环境确定它的实际大小。
通过实际操作演示可能更容易理解这一机制。简单来说,玩家可以利用它来改变物体的尺寸。若想放大物体,可以靠近目标使其在画面中显得更大,抓住它后移动到较远的位置(例如天花板)再释放,它就会变成一个既遥远又庞大的物体。反之,若要缩小物体,只需抓住远处看起来较小的物体,将其移至近处再释放,即可真正缩小它。
玩家需要运用这一机制解决谜题。例如,若入口位于几米高的上方,而房间里只有散落的棋子碎片,你可以靠近这些碎片使其在视觉上变大,抓住后移至远处释放。重复这一过程,最终将它们变成一个巨大的斜坡,连接至高处入口,即可顺利通过。
游戏特色
探索超现实的幻想世界,以独特方式解决看似不可能的难题
利用模糊的透视和纵深关系,从多角度观察与分析环境
单一物体的移动可能引发整个场景的变化,挑战性极高
在奇幻空间中破解多样谜题,需仔细审视每个视角
通过特殊手段揭示隐藏谜题,以多种方式探索秘密
体验迷宫般的关卡设计,既离奇又令人沉浸其中
超光学/超阈值空间/Superliminal
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