《神领编年史》是一款官方中文游戏,包含游戏本体、1.1.0版本更新和2个DLC,提供NSZ原版格式。这款游戏以其史诗般的冒险闯关体验而著称,凭借扣人心弦的剧情设定和精致流畅的画面表现,为玩家带来了全新的游戏感受。对这类游戏感兴趣的玩家绝对值得一试!



Square Enix在今年发布了一系列RPG作品,《神领编年史》就是其中之一。PS5豪华版玩家可以提前两天体验游戏,因此虽然游戏在22号正式发售,但不少玩家早在9月20日就已经开始游玩。笔者通过朋友的账号提前体验了这款游戏,但实际感受并未达到预期。
首先来看价格方面。PS5实体版售价约300元,铁盒版则需要额外增加100-150元。Steam版定价398元,这种PC数字版比主机实体版更贵的情况较为罕见。游戏的CG演出水准很高,体现了Square Enix一贯的制作实力。但如果问是否值得购买,笔者的回答是”首发购买可能不太划算”。普通难度下,完成主线和支线任务最多只需18小时,而且游戏没有额外的通关内容,这个时长对于价格来说略显不足。
游戏背景设定在Square Enix偏爱的欧洲中世纪风格世界。故事主线相对简单:大陆上多个国家中,盗贼之国实力最强,其他国家为此组成联盟抵抗,唯有神领之国保持中立。在一次旅行中,神领之国的四王子遭遇刺杀,政治阴谋随之展开。主角团队作为四王子的好友,为查明真相而成为佣兵,立志为友人复仇……
这种欧洲小国争斗的设定初期确实引人入胜,主角背负的深仇大恨也让玩家容易产生共鸣。然而游戏中期发展趋于平淡,经验丰富的玩家很容易预测后续情节。结局部分显得仓促,许多设定和背景故事未能充分展开,不知是计划推出续作还是项目预算受限。但若第一部体验不完整,又怎能期待玩家购买续作呢?
尽管剧情存在不足,但战斗系统表现突出。虽然定位为SRPG,实际上更接近RTS游戏,无论是角色移动、技能释放还是走位操作都体现了即时战略的微操特点。当然SRPG元素依然存在,任务分为进攻、防守和运输三种类型,各有不同的玩法策略。主要问题在于键鼠操作时角色选择的重叠问题,这在主机版中并不存在,可能需要PC玩家提供更多反馈。
游戏中可解锁16个角色和9种职业,难免会出现职业重复的情况。但每个角色的独特之处在于被动技能,而主动技能则通过武器附加,因此即使是相同职业也能拥有不同技能组合,不会影响策略深度。每场战斗最多可上场4名前排角色,另有4名后排角色可供配置,前排角色可以使用后排角色的技能。不同职业的组合能产生丰富的战术变化,但核心始终围绕坦克、治疗和输出的经典三角配置展开。

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