《无明天道:江户之黯》| 官方中文版 | 包含游戏本体与1.0.1版本更新 | NSZ格式 | 原版游戏 | 这款角色扮演冒险游戏以其独特的风格和丰富的想象力脱颖而出。玩家将沉浸于其紧张的故事线与电影级别的画面表现中,众多游戏爱好者对其赞誉有加,绝对是一款不容错过的精彩作品!


欢迎来到2650年的赛博朋克日本。在幕府的统治下,这个国家步入了新的黑暗江户时期,传说中的机械生物在街头游荡。你扮演的武士唯一使命就是服从命令与消灭敌人。然而,你面临着一个巨大的挑战——你完全失去了视觉。
步入这个黑暗的世界。在这款即将推出的开放世界动作游戏《无明天道:江户之黯》中,主角“黯”必须依靠感官能力和历史环境数据来导航前行。
你是否好奇这种独特设定的灵感来源?有这种想法的不止你一人。对于Troglobytes Games位于巴塞罗那的开发团队而言,创造引人入胜的传奇故事并在游戏机制上实现创新,正是他们每日工作的热情所在。
Troglobytes Games首席执行官Saverio Caporusso表示:“自2015年成立以来,Troglobytes Games始终致力于开发创新型游戏,提供突破传统框架的游戏机制与美学体验。我们的团队汇聚了年轻新锐与拥有超过二十年行业经验的资深开发者,他们曾参与制作《Etrom》、《Kien》和《King Commander》等知名作品。”
“目前,我们的代表作是《超级寄生虫》,这是一款激烈残酷的清版射击游戏。玩家在游戏中扮演能够寄生敌人的生物,将敌人转化为可利用资源而非单纯障碍。”
《无明天道:江户之黯》的核心概念极为巧妙。它的设计灵感源自何处?
Saverio解释道:“我们团队既是狂热的街机游戏玩家,也有成员钟情于传统的桌面角色扮演游戏,仅凭纸笔和骰子就能创造并体验故事。我们通过玩多类型RPG《RIFTS》来拓展创意边界:用科技牛仔、维多利亚时代的太空吸血鬼、灵能骑士和赛博武士等角色编织叙事。”
“这促使我们开始思考,一位失明的主角将如何感知世界与周遭的威胁。我们认为,连接到某种传感器的联网大脑会是一个完美的解决方案。”
在《无明天道》中,传感器能将热量、声音和气味等元素可视化供玩家观察。这种设计对游戏玩法产生了怎样的影响?
Saverio详细说明:“传感器是我们奖励那些善于探索周围环境玩家的有效方式。同时,玩家也能利用传感器避开过期数据中隐藏的危险,或找到走出死胡同的路径。”
“举例来说,假设黯进入了一个没有明显出口的房间或隧道。开启听觉传感器后,可能会显现一个可交互的通风口,让玩家得以进入下一个区域。在另一个关卡中,黯需要从一艘停泊的船只跳跃至另一艘。但由于他依赖旧数据观察世界,部分船只可能已不存在。幸运的是,使用听觉传感器,黯能够检测到哪些船只仍然存在——它们撞击附近码头时会产生可被侦测的声响。”
“环境中还散布着许多会发出声音的可收集物品、升级道具和背景故事碎片——它们如同灯塔般引导玩家。玩家可能在环境中隐约听到这些声音,但只有通过听觉传感器,他们才能看到揭示物品精确位置的声波波动。”
“在战斗过程中,玩家需要切换至正确的传感器来识别每个接近敌人的位置,无论它们是飞行单位还是试图从背后偷袭的潜行敌人。通过在一个‘弱点’小游戏中切换传感器,我们模拟了这样一个事实:尽管黯已经失明,但他仍能感知敌人并发动强力反击。”

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