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《阿尔巴雷克战纪》是一款采用经典2D战棋玩法的游戏,剧情基于虚构的奥拉古纳战争历史展开。

游戏名称: Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发团队: SELeft Studio
发行方: Lycian Studio
所属系列: Lycian Studio
正式发行日期: 2021年8月3日
抢先体验日期: 2020年1月24日
最低系统配置:
操作系统: WIN7/WIN10
处理器: Pentium Dual Core或更高
内存: 2 GB RAM
显卡: Geforce FX5600级/ATI Radeon9600以上(需支持Shader 2.0)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 700 MB 可用空间
声卡: DirectX 兼容声卡
备注: 不支持WINDOWS XP及以下系统

《圣痕-奥拉古纳编年史》设定在中世纪剑与魔法的奇幻世界。
故事分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班特之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为舞台,讲述从奥拉古纳历109年至1139年间,龙与人类因各自的理想、正义、欲望和使命,在近千年的战争史中谱写出一段段传奇史诗。
《Olaguna Chronicles》是《圣痕-奥拉古纳编年史》第四章节《命运启示录》的上半部分,时间背景为奥拉古纳历338年至379年。
奥拉古纳大陆由奥拉古贝斯、奥拉玛威岛和罗格伊丹岛屿三大区域构成。
奥拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合入侵阿尔伯瑟自由国,乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役中覆灭,打破了阿尔伯瑟与巴雷克斯之间长达五十多年的平衡,奥拉古贝斯南部陷入全面战争……故事由此展开。
游戏特色:
1. 本作为硬核传统回合制SRPG。
2. 回合制战斗具有挑战性,每关目标多样,包括击败、解谜、生存、逃脱等。
3. 武器相克系统,可利用武器属性优势击败敌人。
4. 剧情错综复杂,角色立绘精心绘制。
游戏自2015年立项、2016年正式开发,历时约六年完成完整版。
开发团队共五人,均为战棋爱好者,利用业余时间进行研发。
主创“左手”是一名设计行业从业者,凭借对SRPG的热爱坚持开发四年。
团队中一名成员从大学生成长为职场人士,历时六年。
外包画师“圆滚滚”中途加入,为游戏立绘增添了精彩表现。
最新更新内容:
新增第31至34章(包括剧情演示关卡)
具体为:31章 草原之狼、32章 先知的觉醒、33章 解放巴德拉莫、34章 命运的重逢(剧情演示)
调整内容:取消玛斯威尔的圣骑士转职(剧情需要);新增一名隐藏角色;暂时取消西斯蒂娜转职飞龙骑士的隐藏设定。
修复内容:修正炮手可攻击友军的问题;修正第1章第1关可抓捕洛兰的设定;修正商店无手炮出售的问题;修复匕首“佩兰”在薇尔手中消失的BUG;修复部分地图BUG。

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