
游戏简介
《终极将军:内战》是一款以1861-1865年美国内战为背景的策略战争游戏,带领玩家体验美国历史上最为血腥的时期。
主要特色
完整战役系统
在美国内战战役中,玩家将参与超过50场规模不等的战斗,从小规模遭遇战到持续数日的大型战役。战役进程完全由玩家的决策和战斗结果决定。基于历史事实的战斗也可单独进行体验。
游戏包含以下主要战役:
- 阿维亚溪之役
- 腓利比战役
- 第一次布尔溪战役
- 夏伊洛战役
- 盖恩斯磨坊战役
- 莫尔文山战役
- 第二次布尔溪战役
- 安蒂特姆河战役
- 弗雷德里克斯堡战役
- 斯通河战役
- 钱斯勒斯维尔战役
- 葛底斯堡战役
- 奇克莫加战役
- 冷港战役
- 里士满之战
- 华盛顿之战
- 以及超过48场小规模战斗
军队管理系统
作为将军,玩家拥有对军队构成的完全控制权。通过赢得战斗和提升声望,可以获得更多军团、师团和旅团部队。士兵会在战斗中积累经验,从新兵成长为老兵。过度损失士兵会导致援军不足、声望受损和士气低落。
灵活指挥系统
玩家可以选择不同层级的指挥方式:直接控制每个战场单位,或通过主要指令让部队自主行动。军团长能够自主决策,协助指挥大规模部队。玩家可以布置防线或设计侧翼机动战术,将军们将尽力执行指令。
军官晋升机制
基于史实的指挥官会与玩家共同成长。军官的晋升取决于战场表现,他们可能受伤或阵亡。新军衔将解锁新技能,提升领导更大部队的能力。玩家作为将军也能通过胜利解锁新技能。
真实武器系统
游戏还原了庞大的南北战争武器库,从量产的恩菲尔德式来复枪到罕见的威特沃斯式。部分武器只能通过战场缴获获得。
强化单位控制
玩家可以派遣散兵侦查、组建大型师团、让骑兵下马作战。补给系统至关重要,需要谨慎策划和保护补给线。
智能AI系统
AI敌人会实施侧翼包抄、攻击薄弱环节、抢占制高点、切断补给线。他们会利用地形优势,在劣势时选择撤退。
地形战术系统
战壕、防线、篱笆、房屋、田地等地形要素都能影响战局。山丘提供视野优势,河流和桥梁形成天然屏障,森林便于隐蔽行动。
精美地图设计
基于卫星图和历史地图手绘完成,每个史实战斗景观都精确还原。地形学具有重要战略意义,帮助玩家理解历史战争。
系统需求
Windows
Mac OS X
最低配置:
- 操作系统:Windows 7 – 32位
- 处理器:Intel i3
- 内存:2 GB RAM
- 显卡:512Mb显存,最低1366×768分辨率,Intel HD 4000及以上,GeForce 8800及以上,AMD Radeon X1600
- DirectX版本:9.0
- 存储空间:需要2 GB可用空间
推荐配置:
- 操作系统:Windows 10 – 64位
- 处理器:Intel i5
- 内存:2 GB RAM
- 显卡:1GB显存,1920×1080分辨率,Nvidia 960或Radeon R9 285
- DirectX版本:9.0
- 存储空间:需要2 GB可用空间
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