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游戏简介

《终极将军:内战》是一款以1861-1865年美国内战为背景的策略战争游戏,带领玩家体验美国历史上最为血腥的时期。

主要特色

完整战役系统

在美国内战战役中,玩家将参与超过50场规模不等的战斗,从小规模遭遇战到持续数日的大型战役。战役进程完全由玩家的决策和战斗结果决定。基于历史事实的战斗也可单独进行体验。

游戏包含以下主要战役:

  • 阿维亚溪之役
  • 腓利比战役
  • 第一次布尔溪战役
  • 夏伊洛战役
  • 盖恩斯磨坊战役
  • 莫尔文山战役
  • 第二次布尔溪战役
  • 安蒂特姆河战役
  • 弗雷德里克斯堡战役
  • 斯通河战役
  • 钱斯勒斯维尔战役
  • 葛底斯堡战役
  • 奇克莫加战役
  • 冷港战役
  • 里士满之战
  • 华盛顿之战
  • 以及超过48场小规模战斗

军队管理系统

作为将军,玩家拥有对军队构成的完全控制权。通过赢得战斗和提升声望,可以获得更多军团、师团和旅团部队。士兵会在战斗中积累经验,从新兵成长为老兵。过度损失士兵会导致援军不足、声望受损和士气低落。

灵活指挥系统

玩家可以选择不同层级的指挥方式:直接控制每个战场单位,或通过主要指令让部队自主行动。军团长能够自主决策,协助指挥大规模部队。玩家可以布置防线或设计侧翼机动战术,将军们将尽力执行指令。

军官晋升机制

基于史实的指挥官会与玩家共同成长。军官的晋升取决于战场表现,他们可能受伤或阵亡。新军衔将解锁新技能,提升领导更大部队的能力。玩家作为将军也能通过胜利解锁新技能。

真实武器系统

游戏还原了庞大的南北战争武器库,从量产的恩菲尔德式来复枪到罕见的威特沃斯式。部分武器只能通过战场缴获获得。

强化单位控制

玩家可以派遣散兵侦查、组建大型师团、让骑兵下马作战。补给系统至关重要,需要谨慎策划和保护补给线。

智能AI系统

AI敌人会实施侧翼包抄、攻击薄弱环节、抢占制高点、切断补给线。他们会利用地形优势,在劣势时选择撤退。

地形战术系统

战壕、防线、篱笆、房屋、田地等地形要素都能影响战局。山丘提供视野优势,河流和桥梁形成天然屏障,森林便于隐蔽行动。

精美地图设计

基于卫星图和历史地图手绘完成,每个史实战斗景观都精确还原。地形学具有重要战略意义,帮助玩家理解历史战争。

系统需求

Windows
Mac OS X

最低配置:

  • 操作系统:Windows 7 – 32位
  • 处理器:Intel i3
  • 内存:2 GB RAM
  • 显卡:512Mb显存,最低1366×768分辨率,Intel HD 4000及以上,GeForce 8800及以上,AMD Radeon X1600
  • DirectX版本:9.0
  • 存储空间:需要2 GB可用空间

推荐配置:

  • 操作系统:Windows 10 – 64位
  • 处理器:Intel i5
  • 内存:2 GB RAM
  • 显卡:1GB显存,1920×1080分辨率,Nvidia 960或Radeon R9 285
  • DirectX版本:9.0
  • 存储空间:需要2 GB可用空间

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