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游戏特色介绍

  • 在计划经济体系下全面管理共和国,涵盖矿产资源、工业产品、国家建设、投资与人口管理。
  • 打造专属工业园,配备装卸站、库房、仓储设施及各类工厂。
  • 建设并运营交通网络,包括公路、铁路、步道、传送带、电缆与管道系统。通过灵活布局连接工厂、住宅与仓库,实现最高运营效率。
  • 规划居民区并建设娱乐设施,如游乐场、影院、酒馆和商店,提升居民满意度。
  • 调配居民从事煤矿、铁矿等自然资源开采,或安排至农田耕作,也可派遣至工厂参与商品制造。
  • 与西方国家或苏联阵营进行资源贸易,赚取美元或卢布,用于采购所需物资或投资新基建项目。
  • 沉浸于精致的苏联风格建筑与交通工具,真实还原1960至1990年代历史风貌。
  • 自由选择游戏方向:专注资源生产换取财富,建设自给自足的经济体,或在沙盒模式下利用无限资源享受建造乐趣。
  • 动态经济系统:全球资源价格实时波动——钢材价格可能从每吨$100涨至$200或跌至$50。所有商品价格均与劳动力及资源成本挂钩。
  • 渐进式挑战:随着物价变化与居民需求升级,需持续投入更多资源维持民生幸福并保障生产效率。

资源与工业体系


游戏内含30余种可开采、运输与制造的商品。以服装生产为例:需先收集原料制成织物,再通过服装厂加工成衣,最终配送至商店供居民购买。
每种商品对应特定生产要求:运输石油需建造专用泵装站,运输碎石需配备自卸车装载站。液态资源需储存在储油罐中,木材、钢材等材料可露天存放。使用起重机可提升装卸效率,服装食品等商品需仓库存储。

居民与需求管理


每位居民均需参与工作。雇佣居民时需满足其生活需求:初期仅需保障食物供应,后期将逐步要求肉类、服装、酒类及电子产品。还需建设影院、游乐场等娱乐设施维持居民幸福感。
居民拥有动态教育水平,可通过学校或大学提升。低教育水平者无法胜任工作,合格者可担任教师、研究员等职位,或在特殊工厂就业。

物流运输系统


提供多元化物资运输方案。例如铁矿开采后,可就近建设加工厂与钢厂通过传送带直接处理,或通过铁路远程运输至冶炼基地。
可自主规划居民就业通勤:建立居民区通过公交/火车接送工人,或在工厂附近建设住宅实现步行上班。需统筹考虑居民购物与休闲需求,合理布局商业设施与居住区。

拟真经济系统


经济系统采用动态模拟机制,所有价格由市场决定。例如钢材成本取决于铁矿、煤炭及人力消耗,同时分摊钢厂建设成本。
使用美元/卢布进行交易时需注意:大宗交易将影响市场价格,可能出现高价采购低价抛售的情况。
随着游戏进程,资源稀缺性与技术迭代将推升生产成本,需通过完善产业链提升自给自足能力。

系统配置要求

    最低配置要求:

    • 操作系统:Windows 7/8/10
    • 处理器:2.5 GHz 双核CPU
    • 内存:8 GB RAM
    • 显卡:兼容DirectX 11的独立显卡(2GB显存及以上),不支持集成显卡
    • 存储空间:5 GB可用空间
    • 声卡:DirectX兼容声卡

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