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清晨醒来,向姐姐问候早安后,她便迈步出门。周遭一片喧嚣,但这喧嚣属于他人,于她而言,却一无所有——甚至连自己的思绪也空空如也。她的脚步未曾停歇,道路在脚下无尽延展……她,便是古明地恋。

游戏名称: 旅行恋恋 ~ Koishi Navigation
类别: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟, 抢先体验
开发: Zero Research Institute
发行: Zero Research Institute
系列: Koishi’s Great Adventure
发售日: 2019年2月7日
最低配置要求:
系统: Windows 7
处理器: 双核CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: 任意
网络: 宽带连接
存储: 需 300 MB 可用空间
声卡: 普通声卡
备注: 需 Microsoft .NET Framework 4.7.2或更高版本

【心跳加速的冒险旅程?】
从林间小屋苏醒,与唯一的亲人姐姐道过早安,便如失魂般走向未知的远方——她,正是古明地恋。
故事发生在幻想乡建立前的百年世界,万物生机勃勃。
东方地域肃穆壮丽,西方大陆则沉浸在节庆般的欢腾中。
然而,这份热闹与她无关,她一无所有——包括自己的意志。
她的步伐永不停滞,道路在脚下不断铺展,
探索新奇,结识伙伴,迎接非凡挑战,
或许,她还将改写历史?缔造一个人与妖共存的理想乡?
【核心:桌面宠物养成!】
本作虽以古明地恋为主角的RPG形式呈现,但桌面宠物才是游戏精髓——尽情在桌面上与恋恋互动吧!
养成!养成!养成!这是一款(可挂机)的养成游戏!
无需投入过多时间,只需确保电脑内存充足,但切记——别让她逝去!

需持续关注属性状态:
属性包含:
生命值
饱食度
饮水度
体力值
理智值
生命值会在饱食与饮水充足时缓慢恢复,但若任一归零,生命将持续流失,
战斗后务必及时补充,难道你连小怪都无法应对?
切勿让恋恋中途夭折,死亡的代价极高。
饱食与饮水是行动的主要限制,会持续消耗,务必储备充足物资,避免陷入生存危机。
体力值决定行动距离与事件处理能力,睡眠可恢复,旅途耗尽时会原地入睡。
理智值或许最无关紧要,影响战斗与交涉表现。
【半开放世界探索】
无缝衔接却隐含边界的地图,采用渐进式探索机制,但恋恋岂会安于一隅?你无法完全掌控她的行踪!
一切皆凭机缘:
随机探索、随机拾取、随机遇敌——战斗不可儿戏,否则危在旦夕!
甚至可能误入裂隙,发现新天地与惊世奥秘。
【略带RPG元素…】
地图遍布NPC与怪物,万物皆可互动!万物皆可交涉!万物皆可攻击——但请勿破坏场景!交涉需权衡利弊,
与NPC交流时需考量自身能力,因为——你无法完全主导恋恋,
若思绪不合,她可能在谈判中骤下杀手。
此外,记得每日归家品尝姐姐的料理~~
【常见疑问解答】
问: 游戏如何操作?
答: 界面右侧为功能栏,点击即可使用,但目前半数功能尚未实装。
菜单栏含游戏图标,右键图标可调整参数或隐藏桌宠,隐藏后双击图标即可恢复。
问: 游戏仅有一张地图?
答: 大地图含建筑,菜单中房屋图标可进入建筑(地图界面亦有此按钮),无建筑则无法进入。
大地图唯一,建筑与迷宫繁多,均待后续完善。
问: 恋恋能通过战斗变强吗?
答: 战斗无经验,恋恋通过挂机时长积累经验,随时间推移逐渐成长,
但若需学习技能,怪物掉落的P点仍不可或缺,避免培养出高等级低能力角色。
问: 游戏有主线剧情吗?
答: 是的,存在主线剧情。

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