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《凶手不是我》凭借其扎实的剧本和冷峻的叙事风格,细致地重现了罪案现场的每一个细节。玩家需要学习如何利用身边的日常物品,策划并执行一桩看似不可能的犯罪,所有的选择和决定权都掌握在玩家手中。此外,游戏还附带了一个功能强大的罪案编辑器,玩家可以登录工坊,创作并分享自己独特的案件。

DLC内容:
《凶手不是我 – 收藏家之死》扩展包

《凶手不是我 – 北山客栈》扩展包

游戏名称: 凶手不是我 (Perfect Crime)
游戏类型: 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Skeleton, GuGong
发行日期: 2019年8月30日
最低系统配置要求:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i3
内存: 1 GB RAM
显卡: 集成显卡
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间


游戏概述:

《凶手不是我》是一款核心玩法为逻辑推理的游戏。它摒弃了传统的拼图猜谜和流行的小游戏,专注于真实的刑侦要素,如杀人动机、犯罪手段以及伪造不在场证明等。游戏的一大亮点是提供了一个全面且强大的案件编辑器,玩家可以利用它续写“名侦探柯南”式的故事,成为“福尔摩斯第二”,甚至重新审视那些尘封已久的惊天悬案,让它们再次引起世人的关注。

在游戏中,你将:
– 选择凶器,给予目标致命一击,并清理所有痕迹。
– 选择行动的地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明。
– 考虑不同凶器对受害者身体造成的影响,以转移警察和法医的注意力。
– 巧妙地增加其他嫌疑人的嫌疑,例如在现场遗落他人的钥匙,或将犯罪现场设在他人家中。
– 游戏字体大而清晰,对老年玩家友好。
– 温馨提示:本游戏不适合未成年人游玩。

游戏玩法:
游戏主要分为“行动过程”和“破案过程”两个阶段。
在“行动过程”中,玩家需要制定周密的计划,制造不在场证明,选择合适的伤害方式,并妥善处理现场和凶器,以掩盖自己的嫌疑。在实施计划前,必须进行缜密的策划,并准确把握各个人物的行动时间线。
在“破案过程”中,警方会根据嫌疑程度对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,并调查其常去地点。每一项调查都会影响玩家的嫌疑值,例如,若玩家无法提供有效的不在场证明,嫌疑值就会上升。如果玩家在行动过程中处理得当,警方可能会得出错误结论,从而实现真凶逃脱,达成“完美犯罪”。

游戏细节:

行动:
玩家的每一个行动,如打电话约人、前往某地、触碰物品等,都会留下痕迹。例如,若选择掐死受害者,手臂上可能会留下死者挣扎时的抓痕,这些痕迹都将成为警方破案的重要线索。

道具:
游戏中包含大量道具,如钥匙、水杯、匕首等,每种道具都有其特定功能。但道具的使用并非随心所欲,例如,在房间内只有你和谋杀目标两人时,若你直接拿起桌上的刀,可能会引起对方的警觉。但若能成功转移其注意力,则可能在不被发现的情况下使用道具。

压力:
当玩家做出危险决定时,如亲手掐死对方或捆绑他人,会增加心理压力值。过高的心理压力会阻止玩家执行需要压力值的行动。因此,合理分配心理压力也是考验玩家策略的重要一环。

NPC:
游戏中你会遇到各种性格迥异的NPC,他们对同一事件的反应各不相同。例如,胆小的NPC发现尸体后会立即报警;而胆大且好奇心重的NPC可能会选择自行查看尸体,从而在现场留下自己的痕迹。

不在场证明:
游戏采用证人机制来判断不在场证明。例如,若人物A证实你在8:00至9:00期间身在餐厅,而死者死亡时间为8:30,且案发现场在死者家中,那么你就具备了不在场证明。作为扮演杀手的玩家,你的目标就是伪造不在场证明。游戏提供了多种伪造方法,需要玩家在游戏中探索发现。成功制造不在场证明将极大降低你的嫌疑值,是取胜的关键。

更多细节将持续加入游戏中:
这些细致的设定虽然增加了游戏难度,但极大地增强了现实感和策略选择的丰富性,使游戏体验更加引人入胜。

关卡编辑器:
如果你热爱《福尔摩斯》或推理刑侦类作品,是否曾想过亲自创作一个世纪大案?游戏内置的关卡编辑器将满足你的创作欲望,让核心玩家能够轻松制作属于自己的独特案件。开发团队深知自身能力的局限性,为了提供尽可能高的自由度,我们诚挚邀请广大玩家加入,共同拓展游戏的可能性。

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