
《生化危机5(Resident Evil 5)》的故事设定在一个炎热沙漠中的无名小镇。据竹内润所述,该地区爆发了类似种族冲突的争端,居民情绪激动,暴力事件不断。与现实世界中发生种族冲突的地区相似,这里秩序崩溃,正义与邪恶的界限模糊。主人公克瑞斯正是在这样的环境下前往该地展开调查。
游戏背景
故事发生于初代《生化危机》事件的十年后,安布雷拉公司和STARTS小队已不复存在。克瑞斯现在隶属于名为“BSAA”的组织,他受该组织委派,前往这个沙漠城镇执行任务。克瑞斯对自己的使命感到困惑,低声自问:“我究竟是为何而战呢……”
游戏评测
亮点
支持主线联机模式,解锁的服装和武器可在联机时使用。相比之下,6代虽能联机,但主线无法更换服装。
难度设计合理,建议一周目选择普通难度,挑战性适中。部分场景弹药不足,需避开部分敌人,主要依靠躲避策略。6代则弹药充足,更像虐怪游戏。
优点
注重现实感,例如矿坑场景中,无光源则视野全黑。
载具和特殊射击道具的运用,过场动画和BOSS战中可使用机枪炮台,射击体验爽快。持续射击会导致枪管过热,车载机枪还会因车辆移动而产生弹道偏移。
背包容量设计合理,既不过于宽松,也不像0代那样需要频繁丢弃物品。容量稍小但基本够用,需适当取舍。
通关后可解锁无限弹药等奖励,二周目高难度挑战更容易,还能清理一周目因弹药不足未能击败的敌人,延长游戏时间。
缺点
流程较短,一周目约8-10小时即可通关。
载具射击部分虽有趣,但多个BOSS战也采用载具武器,感觉像光枪游戏,失去生化危机特色。
AI同伴智能低下,常呆立不动挨打,有时莫名死亡影响游戏进程。
站桩射击模式,举枪后无法移动,虽系列传统但操作不便。
非狙击枪情况下,瞄准头部未必能一击必杀,判定机制有些奇怪。
烦人的QTE设计,初次遇到极易失败,重复尝试时失误率仍高,体验较差。
最低配置
推荐配置
| 操作系统 | Windows 7 | Windows 7+ 64bit |
| CPU | Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz | 4核Intel或AMD的CPU |
| 内存 | 2GB | 4 GB RAM |
| 显卡 | ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高 | Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950 |
| 存储空间 | 10GB | 15GB |

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