
《BIOMUTANT®》是一款背景设定在末日后的开放世界中的功夫奇幻角色扮演游戏。其战斗系统风格独特,融合了武术元素,允许玩家自由结合近战攻击、射击技巧以及突变能力进行战斗。
游戏名称: BIOMUTANT
类型: 动作, 角色扮演
开发商: Experiment 101
发行商: THQ Nordic
系列: BIOMUTANT
发行日期: 2021年5月26日
最低配置要求:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64位版本)
处理器: AMD FX-8350 或 Intel Core i5-4690K 或更高版本,运行频率在 3.5 GHz 或以上
内存: 8 GB RAM
显卡: 4 GB 显存、支持 Direct3D 11 的显卡 – GeForce GTX 960 或 Radeon R9 380
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: 集成或专用 DirectX 9 兼容声卡
附注事项: 需要键盘、鼠标以及用于 Steam 的网络连接。
BIOMUTANT 发布后更新至版本 1.5 – 1.5.1
以下是已发布补丁的完整更新日志。其他补丁将优先在 PC 平台推出,随后尽快在主机平台发布。一旦准备就绪,便会提供更新。
欢迎在此处或官方 Discord 频道讨论这些更新内容 – Biomutant discord
PC 专属更新
● 新增“视野”设置选项,可选择水平或垂直范围。在使用宽屏显示器时,能更准确地调整垂直视野。默认设置为水平。
● 修复了因与GPU暂时失去连接导致的游戏崩溃问题。
角色进展
● 角色等级上限从50级提升至100级。
物品与战利品
为改善战利品体验,我们调整了物品生成机制,减少了重复物品的出现,并优化了操作流程。同时,新增了一些基础属性基于低稀有度物品的新物品。部分稀有物品在后期可获得更高稀有度及更精细的属性调整。
此外,战利品界面新增了备受期待的批量分解功能,旨在减少玩家在管理物品上所花费的时间。
● 丰富了战利品的种类和变化。
● 新增从50级开始出现的高阶遗物和传奇武器。
● 更新了战利品生成逻辑,以提供更多样化的物品并减少重复。
● 在战利品界面中添加了批量分解功能。
● 新增了隐藏已拥有物品的设置选项。
● 调整了部落装备的掉落,使其更符合玩家等级和伤害输出能力。
● 移除了特殊装备上无法进行分解、丢弃或制作的插件插槽。
● 修复了可通过制造无限获取材料的问题。
● 修复了在“超级快速射击”期间,火箭云每第四次射击才能正确触发的问题。
武术与战斗技巧
● 更新了锯刃武器的效果,包括其扩散范围、飞行速度及角色动画表现。
● 修复了Pichu Nanchuk在检查模式下会隐藏的问题。
● 修正了在已装备Pichu Nanchuk的情况下,仍可装备另一把单手武器的问题。
● 修复了阀门类插件属性值超出预期的问题。
● 降低了“古代体魄”天赋的伤害抗性,以平衡其他天赋的吸引力。
● 修复了当快捷菜单栏位已满时,收藏消耗品菜单显示错乱的问题。
● 修复了使用“自动机助推”时,“自动机生命注射器”的冷却时间异常,导致其仅在休息后才能重新充能的问题。
设置选项
● 新增“HUD > 模式”设置,可选择“始终显示”或“动态显示”。选择“动态”后,部分UI元素会在闲置一段时间后自动隐藏。当选择“动态”时,玩家可通过特定操作临时显示UI;默认行为等同于“始终显示”。
● 新增“快捷菜单切换”辅助功能。启用后,玩家无需按住按钮或通过多层菜单即可打开快捷菜单(例如切换消耗品)。快捷菜单将通过单次点击按钮来开启或关闭。
本地化与旁白叙述
● 将特定提示文本更改为“仅剩几个动作……让它们发挥作用”。
● 修复了当启用“仅显示字幕 > 关闭旁白”设置时,良心角色的画外音被忽略的问题。
● 修正了良心角色动画会以慢动作播放的问题。
● 修复了在完成特定任务后,进入儿童村时首个旁白语音线路无法播放的问题。
● 修复了Popsi相关文本中出现的开发标记错误。
战斗系统
● 为近战攻击新增了可选的目标锁定功能。
● 新增了在特定动作中使用闪避来取消当前动作动画的能力。
● 增加了小型敌人在玩家骑乘状态下投掷石块的能力。
● 调整了玩家在被击中时从坐骑上被击落的机制。
● 新增了战斗状态下玩家坐骑的逃跑行为。
● 调整了Boss“Porky Puff”的双巨石投掷攻击模式,现在玩家在被第一块岩石击中后有机会躲避第二块岩石。
● 修复了玩家可能在抓取动画中被卡住的问题。
● 修正了“无敌”天赋的伤害减免乘数。
● 修正了“刺激”天赋的伤害加成乘数。
● 修复了使用“克朗克铁拳”时,空袭有时会无法命中目标的问题。
● 修正了空袭技能对跳跃攻击目标的追踪问题。
● 修复了在菜单界面中可能错误生成辐射小精灵的问题。
● 修复了在Lupa-Lupin阵营介绍动画播放期间,战斗可能意外触发的问题。
● 修正了护送角色会持续攻击已被击败的敌人的问题。
● 修复了Pichu暴徒仅能使用踢击,而无法正常使用其Pichu Nanchuk的问题。
● 修复了使用心灵传动能力投掷的石块无法造成伤害的问题。
● 修复了暴击伤害数值未显示为红色的问题。
用户界面(UI)
● 在地图上为已完成的区域目标添加了标识。
● 为已装备在服装栏位的物品添加了固定的标识。
● 修复了在保养物品后,界面可能显示错误物品信息的问题。
● 在系统菜单或游戏关闭界面中,添加了暂停游戏内时间的功能。
● 优化了任务日志的初始标签页选择逻辑,现在会根据最近查看的任务智能打开“主线任务”或“支线任务”标签页。
● 修复了在快速旅行后立即切换UI标签时可能出现的界面重叠问题。
● 更新了传送点菜单,优化了导航流程,并移除了选项切换时的镜头淡入淡出效果。
● 修复了在地图界面中按下地图按钮无法关闭地图并返回游戏的问题。
● 修正了统计数据无法达到100%的问题。
● 修复了在达到最高等级后,经验值(XP)栏未隐藏的问题。
任务与剧情
● 修复了与角色Gizmo对话时,MkTon有时不会生成的问题。
● 修复了“Lupa-Lupin的巢穴”任务在读取存档后可能无法完成的问题。
● 修复了强盗营地任务有时无法正常完成的问题。
● 修正了强盗营地中蝙蝠可能异常生成的问题。
● 修复了“莲花船长”任务可能被重复触发,导致后续任务副本无法完成的问题。
● 修复了在接取相应任务前击败Bompa Bonker,可能导致玩家在保存并加载游戏后无法完成任务的问题。
● 修复了部分特殊任务奖励未获得正确材料和质量,导致其属性数据异常的问题。
● 修正了玩家可能利用Klonkfist能力穿墙解决谜题的问题。
● 修复了玩家在遇到Gizmo、Goop、Whiz或Noko后,即使第一个哨站尚未被占领,也能改变结盟部落的问题。
● 修复了Batnam-nam可能受到玩家伤害的问题。
● 修复了“Eyes on the Prize”任务在读取存档后无法完成的问题。
● 修复了玩家在特定任务前提未满足时,即可对油箱进行操作的问题。
● 修复了玩家在战斗状态下仍可与特定流明神殿互动的问题。
● 修复了在使用部落战争路径时,所有敌对部落武器无法被拾取的问题。
新游戏+(NG+)
● 新增了在开始NG+游戏后提升的难度选项,并为NG+游戏专门设计了一个全新的难度级别。
● 修复了开始新游戏(NG)时,部分光环效果未正常生效的问题。
● 修复了在开始NG+游戏时,木板资源未被正确重置的问题。
游戏世界
● 在部分区域增加了敌人的重生频率。
● 提高了随机遭遇事件的发生率。
● 将失事船只移至其正确的地图位置。
● 修复了Bio Nucleus 6D区域目标无法完成的问题。
● 移除了Bangshelter 9H中阻挡区域目标入口的上锁门。
● 修复了Bangshelter 3J中一辆无法被抢夺的汽车。
● 修复了Bangshelter 2G中一扇需要防辐射服才能进入的门。
崩溃修复
● 修复了角色受到伤害时可能发生的崩溃。
● 修复了强制退出MkTon时可能发生的崩溃。
● 修复了玩家攀爬敌人时可能发生的崩溃。
● 修复了向敌人射击时可能发生的崩溃。
● 修复了旁白叙述评论时可能发生的崩溃。
其他杂项修复与改进
● 修复了当角色从变异状态恢复正常时,外观未正确显示的问题。
● 修复了即使角色显示拥有最高伤害抗性时,仍会受到伤害的问题。
● 从处理逻辑中移除了始终可见的高亮显示效果。
● 修复了“极难”难度下存档文件丢失“EXTREME”标签的问题。
● 修复了角色布罗格可能被Gullblimp卡住,导致玩家无法移动的问题。
● 修复了允许真菌在油性表面上生长的问题。
● 修正了部分音效播放不正确的问题。
● 增加了坐骑和玩家触发硬直所需的自由落体高度。
● 修复了骑乘动画期间毛发显示异常的问题。
● 修复了Gizmo的MkTon门有时会错误关闭的问题。
● 修复了在过场动画期间重新加载动画可能导致的触发和冲突问题。
● 修复了在飞蛾巢穴使用克朗克拳套时提示信息错误的问题。
《BIOMUTANT®》是一款背景设定在末日后的开放世界中的功夫奇幻角色扮演游戏。其战斗系统风格独特,融合了武术元素,允许玩家自由结合近战攻击、射击技巧以及突变能力进行战斗。
一场致命的瘟疫正在摧毁这片土地,象征生命本源的世界之树正从根部开始枯萎死亡。与此同时,各个部落陷入分裂与内斗。探索这个动荡不安的世界,您的选择将决定世界的命运——您会成为拯救世界的英雄,还是将世界推向更加黑暗的深渊?
游戏核心内容与特色:
独特的第三人称战斗体验
武术风格战斗系统极大地提升了行动的自由度与灵活性,使玩家在使用枪械、近战武器和突变能力时都能保持流畅的动作。随着游戏进程,玩家将从师傅处学习越来越多的功夫招式,持续丰富战斗手段,确保战斗体验始终充满新鲜感。
通过“进化”塑造专属玩法
玩家可以通过调整基因结构来改变角色的外貌和游戏风格,这将直接影响角色的属性。此外,暴露在生化污染环境中会引发基因突变,从而获得如龟甲形态、粘液气泡等新能力;而暴露于旧世界能源的辐射下,则会解锁心灵感应、悬浮等超能力突变。玩家的选择将塑造独一无二的角色成长路径。
深度的物品制造系统
玩家可以自由打造各式武器。通过混合搭配不同的部件,创造属于自己的一手、双手、斩击或粉碎型近战武器,以及左轮手枪、步枪、散弹枪等远程武器。还可以添加各种改造装置,如螺旋钻头、电池驱动的链锯或生化污染瓶,不断扩充个人军火库。游戏中还会遇到能够为你打造特殊装备的角色,例如生化翅膀、跳跃背包,甚至可以升级你的自动机伙伴——那个可靠的废品玩具机器人!
全方位装备自定义
玩家可以自由搭配角色的装备。这不仅限于自己打造的武器,还包括穿戴的各类防护装备。根据环境需要,装备防毒面具和氧气瓶探索死亡禁区,穿上保温服在极寒地区生存,或者身着高防御装备与受生化污染的怪物作战,所有选择权都在玩家手中。
在生机勃勃的开放世界中求生与探索
玩家可以自由探索广阔的世界,通过步行、驾驶机甲、乘坐水上摩托、使用气球或地区特有的坐骑来揭开世界的奥秘。从荒芜的凋零之地到地下管道与堡垒,从世界屋脊到星罗棋布的岛屿,这个充满活力的世界处处隐藏着秘密等待发掘,有未知的领域待你探索,有奇特的怪物需要应对,还有众多古怪的角色等你相遇。
引人入胜的剧情与多重结局
在这个末日降临的时代,您的一举一动都将深刻影响故事的走向。瘟疫肆虐,生命之树凋零,部落四分五裂——需要一位强者来统一他们,或者……毁灭他们。
一位旁白叙述者将全程讲述您的旅程,引导您探索世界。但最终,只有您自己的行动才能决定故事的结局。

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