

游戏模式介绍
玩家将引导角色团队穿梭于多个大陆之间,亲身经历每个角色的成长历程。游戏过程中,与城镇居民的互动是获取线索的关键,通过对话收集信息,解锁新地点、触发事件并探索隐藏内容。建议玩家及时记录重要提示,以便后续参考。
战斗系统解析
在野外或迷宫探索时,玩家会随机遭遇敌人并进入战斗。游戏提供两种战斗模式:ATB系统采用即时战斗机制,角色与敌人的行动顺序由状态和参数决定,可能出现抢先攻击或多次行动等情况;Wait模式则为经典回合制,玩家在发布指令时时间暂停。通过菜单选项,玩家可以指挥角色进行攻击、施放魔法、使用道具或撤退。攻击目标以敌人组为单位,角色将随机攻击指定组内的任一敌人。战斗胜利后,玩家将获得金币、经验值,并有一定概率拾取怪物掉落的物品。
交易系统说明
游戏中的交易主要通过NPC商店进行。玩家与商店NPC对话后,支付货币“G”即可购买所需道具。
队伍阵型配置
玩家可自由调整队伍的前后排站位。处于后排的角色,物理攻击的伤害输出和承受都会降低,但魔法效果不受影响。需注意的是,敌人有时会发动偷袭,导致前后排位置互换,此时需及时调整阵型以应对战局。
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