


在《要战便战》这款即时战略游戏中,你将扮演一位身处中年危机的中世纪封建领主。作为领地的统治者,你需要日复一日地处理城镇管理与经济发展的各项事务。然而,这种单调乏味的生活并非一成不变——嗜血的敌军、凶猛的怪兽以及蜂拥而至的起义军随时可能打破平静,为你的日程注入“活力”。
游戏背景
王国正面临危机。国王的贪婪与挥霍引发了经济动荡和农民暴动,而你作为国王麾下的领主,早已对日常琐事感到厌倦。当愤怒的民众围攻你的城堡时,你果断组织防御并取得了胜利。宫廷认可了你的能力,委任你一项重要任务:探索一片传闻蕴藏金矿与宝藏的新大陆,为国王敛财。但无人提醒你,这片土地的原住民并不友好,还存在怪物和钻研亡灵法术的法师……为了生存与胜利,你将付出何种代价?或许你该考虑终止这场自杀任务,推翻暴政?甚至取而代之,统治世界?
游戏特色
社会法则
在敌对环境中生存是首要任务。即使是最忠诚的臣民也会因疾病、衰老、抑郁或战伤而死亡。妥善安葬逝者至关重要,可避免瘟疫蔓延与社会道德崩溃。
经济规律
《要战便战》直观呈现经济发展过程:你能目睹城墙一砖一瓦筑起,树木被砍伐后加工成木板并用于城市建设。作为领主,虽不直接参与劳动,但通过观察这些流程,可以更高效地调配人力。通过专业化分工,让每位臣民——无论是伐木工、木匠、送葬人还是士兵——都发挥关键作用。建立并维护经济体系,将成为你生存与实现目标的基石。
魔法规律
死亡在这片新大陆(乃至你的领地)无可避免。“及时埋葬尸体!”——这是铁律。否则,阵亡的士兵或劳累致死的工人可能加入敌方亡灵大军。此外,死者极为暴躁,若惊扰坟墓,他们会爬出并摧毁城镇,将生者转化为亡灵。
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