


这是一款以历史剑术决斗为主题的格斗游戏。游戏中的剑刃碰撞基于物理模拟,角色动作则通过真实的击剑技术进行动作捕捉。玩家可以扮演多位17世纪的战士,使用军刀、长剑、大刀等多种兵器,在单人战役、街机模式或本地多人模式中与朋友一较高下。
《地狱剑术》采用了“主动式布娃娃”物理系统,每一次剑刃造成的伤害都由实时物理计算得出。游戏手柄的四个按键对应四种不同的攻击角度,通过不同的按键组合可以施展特定的攻击和连招。在不攻击时,角色会自动尝试格挡敌人的进攻。剑刃会像现实中一样进行格挡,以此保护玩家的生命。玩家需要准确把握时机、距离,运用技巧、速度和策略来取得胜利,这与现实中的击剑原则一致。
《地狱剑术》基于真实历史背景,故事发生在17世纪的波兰-立陶宛联邦。游戏中的角色服装根据当时的服饰风格,通过3D扫描技术进行建模。单人战役(开发完成后)将深入展现这片土地上的真实生活。玩家的对手将包括扎波罗热哥萨克、波兰翼骑兵、鞑靼人、土耳其苏丹亲兵、瑞典手枪骑兵、法兰西火枪手等。
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