PC游戏《地球不屈 Terra Invicta》现已推出中文版本。本作是一款模拟经营游戏,以壮丽的太空为背景,玩家将有机会探索外太空、收集各类资源。


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一股未知的外星势力正逐渐靠近太阳系,其意图不明。关于外星访客的目的以及人类应如何应对,各方意见不一。你将投身于这场势力争夺中,引领自己所属的派系,在太阳系中实践理想。《地球不屈》是一款硬核科幻战略游戏,具备以下特色:遵循牛顿力学的太空战斗;高度还原的太阳系比例;可自由设计的飞船系统;以及因天体公转而带来的复杂战略变化。

游戏背景

人类发现一艘外星探测器正朝地球飞来。但人们尚未察觉的是,一支外星部队已悄然抵达柯伊伯带外围,并开始在某个矮行星上开采资源,为入侵做准备。

面对外星人的到来,各国政府难以达成共识。于是,来自不同国家的政治、军事和科学领袖私下联合,形成了多个秘密派系。由于外星人的目的未知,这些派系在希望、恐惧或贪婪的驱使下各自行动。

《地球不屈》探讨了未来的可能性,例如火星殖民地的运作方式、可行的太空船推进引擎,以及太空殖民与战争的形式。玩家可能会在富含金属的小行星灵神星上建立采矿基地——巧合的是,现实中的NASA也正为此规划探测任务。

太空探索与殖民需要大量资源,包括用于生命支持和推进剂的水、制造所需的金属、以及核动力装置和武器所需的可裂变物质等。初期,你只能在地球获取这些资源,并承担高昂的火箭发射成本。但随着技术进步,你将逐渐依赖小行星采矿等方式实现自给自足。

《地球不屈》的飞船设计借鉴了科学理论和硬科幻作品。玩家可以自定义飞船,从多种武器、引擎和其他模块中选择,并搭配不同船体,以确保每艘船具备合适的燃料容量、机动性及其他功能组合。

战术战斗基于真实的牛顿物理学模拟。在三维空间中,机动和定位与火力同样重要。你可以发射导弹并用定点防御炮拦截来袭炮弹;积累动量后猛烈出击,将敌人纳入射程;或是做出艰难抉择,收起散热器以增强护盾,抵御敌方攻击。

多数太空策略游戏设定在庞大的星际帝国或联盟背景下,而《地球不屈》则聚焦于人类迈向太空的初始阶段。太阳系中有超过300个小行星、卫星和行星不断运动,形成动态的战略地图。

你将带领派系突破地球限制,建造空间站作为船坞和燃料站,设立矿场获取高级资源,并建立研究或建造基地。游戏细致呈现太阳系的战略地理,不仅将太空视为一系列独立星球,更是一个由小行星、卫星、矮行星和气态巨行星等构成的多样化地形,每个环节都带来新的情境和战术机会。

随着天体运行,地图持续变化。这意味着你的空间站和前沿基地也在不断移动,迫使你根据局势制定计划并适应环境变化——位于木星卫星群中的殖民地可能会突然发现,原本遥远的外星军事基地或敌对派系的私掠基地已成为近邻。

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