


《大流行病部(Ministry of Pandemic)》是一款结合战略与模拟元素的游戏,玩家需在疫情爆发期间维持社会与经济的平衡。制定有效的生存策略,同时确保社会各层面的稳定运行。
游戏主要特色:
掌控疫情发展
运用压制措施与群体免疫策略来控制疾病传播,同时推进疫苗研发进程。
平衡社会与经济
封锁措施虽能抑制疫情,但可能导致经济衰退。玩家需在疫情防控、社会运行与经济稳定之间找到平衡点。
维护社会秩序
持续的社会不满可能引发民间骚乱与抗议活动。部分示威活动反映了社会问题,需要玩家采取行动解决根本矛盾。
选择国家制度
玩家可选择完全自由的市场经济,或在自由市场基础上建立完善的社会保障体系。社会支持选项包括免费医疗、失业保险和基本收入等政策。
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