
游戏简介
倘若你对横版射击游戏有所涉猎,那么《斑鸠(Ikaruga)》的大名必定如雷贯耳。它在同类游戏中的地位与成就,堪比流行乐坛的传奇迈克尔•杰克逊。最初,《斑鸠》仅登陆DC与街机平台(它也是DC平台最具代表性的作品之一),随后陆续登陆NGC与Xbox 360。而近期,这款经典之作终于登陆PC平台,让更多玩家得以领略其历久弥新的魅力。
游戏最核心的特色在于其黑白颜色切换机制,这也是《斑鸠》在众多射击游戏中独树一帜的关键。游戏中,敌人的弹幕分为黑白两色,玩家可随时切换战机的颜色。当战机与子弹同色时,可吸收子弹并积累能量,但对同色敌人造成的伤害较低;反之,异色战机对敌人伤害更高,但无法吸收对应颜色的子弹。因此,在密集的弹幕中迅速判断颜色并灵活切换,成为游戏的精髓所在。
吸收子弹不仅能保全性命,还可提升分数并填充能量槽。蓄满能量后,玩家可释放追踪光束,造成巨大伤害,但施放时并非无敌状态。面对中后期的特定敌人与BOSS,利用吸收的子弹释放追踪光束不仅是提升输出的重要手段,有时甚至是击败它们的唯一途径。
对于追求极限挑战的玩家而言,《斑鸠》无疑是难以逾越的高峰。游戏难度极高,若以彩京的《打击者:1945》为参照,除第一关作为入门关卡外,从第二关起难度便陡升至《打击者:1945》第五关甚至最终关的水平。若能一币通关至第三关BOSS,其录像已堪称观赏性极佳。整体而言,其挑战性丝毫不逊于《怒首领蜂》系列。
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