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1998年,HALF-LIFE(半衰期)以革命性的姿态震撼了游戏界,成功地将紧张刺激的动作玩法与连续且引人入胜的叙事结合为一体。Valve的首部作品便广受赞誉,累计收获50多项年度游戏大奖,并最终被PC Gamer评为“有史以来最佳PC游戏”,全球销量突破八百万份。

如今,Half-Life 2凭借其充满悬念、挑战与深度原创的剧情,结合了惊人的真实感与反应性,开启了一个全新的互动维度。在这个世界中,玩家能够切实影响周围环境——无论是自然景观、人物行为,还是盟友与敌人之间的情绪互动。

玩家将再度扮演科学家戈登·弗里曼,手持铁钩,置身于一个被外星势力占据、满目疮痍、资源枯竭而人口稀少的地球。弗里曼被迫承担起一项艰巨使命:弥补他在黑山基地所引发的灾难,拯救这个世界。他所珍视的众多生命,此刻都寄托于他的行动。

唯有Valve最新研发的Source®引擎技术,才能实现Half-Life 2中激烈而逼真的战斗体验。Source引擎在多个方面实现了重大突破:

  • 角色:先进的面部动画系统打造出史上最细腻的游戏人物。借助40块独立的面部“肌肉”,角色能够表达丰富的人类情感,并对玩家做出灵动而机智的表情反应。
  • 物理效果:从细小石子到流动水体,再到两吨卡车的物理反馈,一切都严格遵循真实世界的质量、摩擦、重力与浮力规律。
  • 画质:基于着色器的渲染技术,与Pixar制作《玩具总动员》《怪物公司》等动画电影所用的技术同源,创造出极其绚丽且逼真的场景,达到了游戏领域前所未有的视觉高度。
  • 人工智能:友军与敌人都不会盲目行动。他们能够评估威胁、在复杂环境中导航,并能灵活运用手中的各类武器。

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