
距离《火炬之光2》的故事已过百年,烬石帝国日渐衰落。《火炬之光3》中,诺瓦特拉亚再度面临被冥裔及其爪牙入侵的威胁,需要你奋起抵抗。
游戏名称: Torchlight III
类别: 动作, 冒险, 角色扮演, 抢先体验
开发: Echtra Inc.
发行: Perfect World Entertainment
系列: Torchlight
发售日期: 2020年6月14日
最低配置要求:
需要 64 位处理器及操作系统
操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64位)
处理器: 四核 Intel 或 AMD 处理器,2.5 GHz 或更快
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 470 GTX 或 AMD Radeon 6870 HD 系列或更高
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
备注: 配置要求可能变动,并非最终版本。
2020年10月8日更新 V98762
今晨发布了一个快速修复补丁,解决了若干问题,包括可能修复了部分玩家在单人模式中丢失进度的问题。虽然并非所有玩家都遇到此问题,但有些用户在单人模式下角色进度(包括等级和装备)丢失,而账户进度得以保留。此补丁旨在防止单人模式下的进度丢失情况。若修复后仍遇到此问题,请通过Discord联系我们,我们将继续解决。
感谢大家昨日的压力测试。尚未领取Netstrike Banner的玩家,请记得在多人邮箱中领取,该物品几小时后将过期并不可再得。
下次再见,地精粉碎者们!
– Echtra Bean
常规修复
– 编辑器工具现在可输出技能数据供狂热者使用。
– 修复了客户端和服务器若干罕见崩溃情况。
– 修复了单人模式下玩家可能丢失等级和装备但保留任务进度的问题。
用户界面
– 修复了双方互为Steam好友时无法通过输入名称手动邀请组队的问题。
– 解决了Steam好友列表中初始不显示“组队”和“私聊”按钮的问题。
– 修复了队伍成员不在同一区域时,其头像显示为死亡状态的问题。
遗物
– 电极
– 修复了“混沌打击”1级奖励失效的问题。
职业与技能
– 黄昏法师
– 修复了“奉献”增益效果不消失的问题。
– 修复了3级加成解锁时“忧虑咒语”无法定身敌人的问题。
– 修复了“暗矛”3级加成激活后不造成伤害的问题。
– 修复了“奉献”基础伤害提升无效的情况。
– 修复了“灵井召唤”的空灵不攻击敌人的问题。
– 神枪手
– 修正了“侦察兵之骨”1级奖励未正确获得额外精准技能增益叠加的问题。
– 锻造师
– 修复了“熔炉高炉”3级奖励无法使用的问题。
– 铁路大师
– 修复了“重击”技能3级加成失效的问题。
主要补丁 – 2020年10月6日
主要补丁 – 2020年10月6日
任务
– 修复了任务服务响应过慢时区域任务无法添加的问题。
– “遗失的遗物”任务所需数量从12个减少到10个。
– 提高了“遗失”任务的掉落几率。
– 调整了“科学!”任务所需的Netherim数量,并更新任务显示为百分比。
文本与用户界面
– 更新了“神秘流浪者”中过时的任务对话文本。
– 为电子转换器任务目标添加了终止材料,使其更易见,解决了仅在小地图显示的问题。
物品与装备
– 常规
– 调整了物品生成位置,避免偶尔落入地板下。
– 修复了某些物品生成失败的情况。
– 修复了黄昏法师和神枪手46-59级魔法品质护甲种类有限的问题。
– “冒险家的运气”现在适用于同一实例区域的队员,而非严格按距离计算。
– 重新调整了高难度下的装备运气奖励:
– 困难:+5%运气
– 痛苦:+10%运气
– 荒谬:+20%运气
– 移除了增加出血、眩晕等事件触发几率但无持续时间的词缀。
– 物品(包括赌徒所得)现仅在16-30级和46-60级间掉落毒素抗性词缀。
– 物品(包括赌徒所得)现将在31-60级间掉落电击抗性词缀。
消耗品
– 药水冷却时间从5秒增至6秒,以增加使用时机策略性。
传奇大厅
– 修复了玩家未解锁10个以上词缀时无法装备某些传奇词缀的问题。
– 修复了拾取传奇宠物物品未解锁对应传奇后缀的问题。
词缀
– 移除了眩晕抗性词缀,因玩家较少被眩晕,该词缀价值有限。
装备
– “混乱之蛋”现正确使用电极遗物技能。
– 更新了铁路大师传奇物品“厄运”、神枪手盾牌“Shotgonner”和“爆破者”的描述文本。
附魔
– 重新调整附魔系统以使用正确词缀,允许同一物品上出现两个相同词缀。
视觉效果
– 修复了神枪手装备法杖时“Akaman面具”透出头部的视觉问题。
要塞
– 常规
– 调整雾气设置以适应更高摄像机位置。
– 装饰物
– 修复了要塞位于Trevail Passage外时,“运气树”无法放置以完成教程任务的问题。
– 修复了要塞位于Trevail Passage外时,附魔坛、宠物庇护所、衣柜等要塞物品无法放置以完成教程任务的问题。
– 新增了参与压力测试可获得的“Netstrike Banner”要塞装饰物。
FAZEER’S DUN’DJINN
– 常规
– 调整了额外伤害系数,使其随挑战等级平稳提升。
– 大幅减少了每个挑战等级的怪物伤害增幅,避免高难度下普通怪物一击必杀玩家。
– 修复了玩家复活后立即死亡的问题。
– 将Echonok外部Boss竞技场的怪物刷新包减少50%。
– 词缀
– 修复了“愤怒先祖”词缀追踪玩家时造成过高伤害的问题。
– 修复了“极端特写”词缀不替换桥上摄像机后退的问题。
– 在需要炸药的区域增加了炸药桶。
– 替换了部分“超级包”词缀以提升性能。
– 重新启用了随机挑战等级卡的“变幻镣铐”词缀。
怪物
– 常规
– 调整了冠军和首领怪物的比例设置。
– 召唤类精英怪的生命值从普通怪物的4倍增至6倍。
– 降低了2-7级怪物的基础生命值,让玩家有更多时间获取技能或装备。
– 玩家对冠军和首领的伤害在痛苦难度下从45%降至40%,荒谬难度下从30%降至25%。
– 2人队伍玩家伤害从60%降至50%,3人队伍从50%降至40%。
– 召唤类冠军的生命值从普通怪物的250%增至400%。
– 修复了迷你地牢内外角色互相受到伤害的问题,技能范围检查现在包含Z轴距离。
首领/宠物箱
– 修复了击败首领后有时无法打开宠物箱的问题。
– 修复了击败首领后距离过远无法激活宝箱和宠物箱的问题。
– 修复了特定区域击败“腐肉杀手”后无法开箱的问题。
– 修复了地精首领宝箱有时不生成战利品的问题。
词缀
– 增加了“围攻”词缀(落石)的随机性,减少聚集。
– 修复了传奇品质冠军的随从不应获得“风暴使者”等词缀的问题。
– 略微缩小了“上升打击”的危险区域(小于视觉提示)。
怪物刷新
– 修复了全体复活导致首领消失的问题。
– 精英和随从包现仅在5级及以上生成,独特和传奇精英可从3级开始生成。
– 修复了刷新计时器问题导致冠军包超出预期的问题。
– 将Firebelly村庄、Sundered王座和Acrid Plains的刷新减少50%。
– 调整了怪物刷新率,使稀有怪物(如荆棘之王、Varkenin Brute等)的刷新更一致。
– 将“布鲁斯·基利斯”重命名为“骨髓大师,骨焦炉”。
– 移除了未使用的固定自动机炮塔怪物。
– 调整了地精伐木工的背包大小,增加了伤害、生命值和经验值作为补偿。
– 增加了Firebelly地精伐木工在其区域的刷新几率。
– 减少了部分怪物的背包大小以提升性能,相应增加了生命值和伤害:
– 空灵: 2-6 → 2-4
– 虚空破咒者: 2-4 → 1-3
– Netherim Slag: 2-3 → 1-3
– 森林潜伏者: 2-3 → 1-3
– Hyvid无人机: 3-6 → 2-4
– 调整了“灵界使者”及其变体的攻击伤害比例。
– 修复了启用“始终显示铭牌”时模拟箱显示“宝箱”标签的问题。
– 改进了Varkenin Brute:
– 生命值增加约10%
– 优化碰撞体积,使其更易近战攻击。
– 最大包大小减少至3。
– 新增了常规攻击动画。
– 修复了火和物理保管人自动机不使用正确远程技能造成过高伤害的问题。
首领
– 修复了“线圈”的带电触发显示问题,以及向Shriekbeak发送光束的时机。
– 修复了与Krrank(mapworks首领)战斗时其不生成的问题。
– 修复了“剧变之巢”中与Grundlepox战斗时空灵被困在环境后的问题。
– 修复了玩家在完成Boss战斗故事任务前获得Psora分阶段Boss的问题。
视觉效果
– 调整了低图形模式下怪物的阴影大小和插槽。
– 创建了50%缩放的自动机保管人以修复生成动画。
– 更新了“小型”保管人的生成套件和蒙太奇。
– 修复了Mossrat Den中Mossrats爬行动画的衔接问题。
– 尝试解决了地精轰炸机有时不可见的问题。
– 尝试解决了部分Voltura Gunners生成后不可见的问题。
– 修复了冠军自动机保管人小于正常尺寸的问题。
– 修复了怪物死后颜色遮挡的问题。
遗物
– 常规
– 修复了随从/宠物攻击触发遗物武器被动技能的问题。
– 冷漠之心
– “冰障”技能基础持续时间从3秒增至5秒。
– 修复了“冰霜震荡”无法启动斜坡的问题。
– 电极
– 更新了“雷击”工具提示说明。
– 更新了电极(局部风暴)描述文本以保持格式一致。
– 修复了“召唤电极”所有导弹仅击中同一敌人一次的问题。
– 修复了“混沌打击”与“破坏之蛋”同时使用时的初始化问题。
– 火焰毁灭者
– 更新了触发的火球具有冲击效果。
– “剑击”伤害降低20%。
– 修复了“第3层火焰披风”附加火球从技能使用位置而非角色位置生成的问题。
宠物
– 常规
– 宠物现在更快转向移动方向。
– 修复了宠物猎犬蒙太奇以消除冻结问题。
职业与技能
– 常规
– 更新了多个技能描述文本以保持一致性。
– 修复了部分范围技能不造成伤害的问题。
– 修复了多个范围技能在某些情况下对怪物无伤害的问题。
– 锻造师
– “伺服驱动上击”现消耗12点能量,1级加成从双倍眩晕几率改为“触发眩晕时造成一次巨拳伤害”。
– 调整了斗殴树技能解锁顺序。
– “伺服驱动上击”伤害从180%武器伤害提升至200%。
– “漩涡炸弹”不再被打断。
– “通风口:熔炉爆炸”基础伤害和燃烧伤害提升至100%(原50%),燃烧持续时间减至2秒,但可无限叠加。
– “通风口:裂伤打击”动画速度提升,基础伤害从40%增至80%。
– “子弹射击”3级加成现每4次触发一次(原每5次)。
– “快速打击”基础伤害从50%提升至60%。
– “伺服驱动上击”基础伤害从160%增至180%。
– “剧毒箭”导弹速度加倍,打断窗口减少,动画速度提升。
– 铁路大师
– 修复了铁路大师的飞行镐可能毒害或流血盟友的问题。
– “扭矩摆动”3级加成现使飞锤返回时造成伤害。
– “钉刺”伤害提升至250%(原200%)。
– “永久盾牌”现为1级奖励,治疗改为3级奖励,至少提升5%生命值。
– 修复了“主动盾牌车”(减少50%伤害)可永久替换角色的问是。
– 黄昏法师
– 移除了“发光奔跑”中的盟友移速部分。
– 修复了“发光奔跑”激活期间再次激活会消耗第二次充能并立即返回起点的问题。
– 增加了“谐波形态”更可靠触发的防弹功能。
– “邪恶之箭”基础伤害从140%提升至170%。
– “危机诅咒”3级加成现移除法力消耗。
– 修复了“黄昏法师发光奔跑”的视觉效果。
– 神枪手
– 修复了“爆炸箭头”2级被动技能的精准技能可取消Boss攻击,导致生成不可见火AoE的问题。
– “紧密分组”伤害从200%降至150%。
– 修复了“神枪手地精奖励”工具提示错误。
《火炬之光2》的故事已过百年,烬石帝国步入衰落。《火炬之光3》中,诺瓦特拉亚再度面临冥裔及其爪牙的入侵威胁,需要你挺身而出。保持警惕,勇敢战斗,赢取声望与荣誉,体验全新冒险!
探索前线 —— 跋涉荒野、组队好友、收集材料打造装备或使用魔法进入未知地牢!在这片新前线,总有新鲜事可做。
建造并升级要塞 —— 参与重建!你可拥有个人要塞,用于升级装备或自定义设计,并向好友或全球玩家展示。
收集史诗装备 —— 护甲、武器、染料、配方、烬石核心,甚至新宠物……随着地牢深入和强敌战斗,你将持续发现更多物品!
宠物回归 —— 带上忠诚伙伴共争荣耀!它们可学习新技能或装备变强。每种宠物有多种颜色和样式,务必全收集!
培养英雄 —— 从四种独特职业中选择,利用职业特定机制提升伤害与生存能力。搭配史诗装备、圣物能力与技能,自定义你的玩法风格。

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