《吃豆人博物馆+》是一款官方中文版游戏合集,包含游戏本体、1.0.3版本更新和5个DLC内容,采用NSZ格式。这款合集收录了吃豆人系列中十四款经典作品,是吃豆人爱好者的必备收藏。


日本街机文化与吃豆人系列
吃豆人这个黄色圆形角色已经超越了游戏形象本身,成为一种文化符号和艺术象征。即使从未玩过吃豆人游戏的人,也常常能在生活中看到它的身影。
(制作人岩谷彻先生)
2022年正值吃豆人系列诞生42周年,制作人岩谷彻可能从未预料到这个简单形象能经久不衰。借着《吃豆人博物馆+》的发售,我们来回顾这个系列的发展历程。
初代《吃豆人》于1980年5月问世,由南梦宫公司为街机平台开发,岩谷彻担任制作人。他最初想制作弹球类街机游戏,但被公司拒绝,转而开发了结合弹球和打砖块玩法的《Gee Bee》。
街机黄金时代
在深入了解吃豆人系列前,需要回顾日本街机发展史。20世纪80年代前后是街机游戏的黄金时期(1978-1985年)。与美国和日本不同,中国的街机市场相对小众,而手游市场则蓬勃发展。
吃豆人系列的诞生
当时街机游戏主要面向男性玩家,岩谷彻团队为了填补市场空白,开发了适合所有年龄段的初代《吃豆人》。游戏发售后迅速风靡全球,成为最受欢迎的街机游戏。
1982年,雅达利获得授权将游戏移植到雅达利2600主机。但由于过度生产和糟糕的移植质量,导致大量卡带滞销,成为1983年美国游戏业大萧条的导火索之一。
系列发展
1982年授权后,南梦宫通过形象授权推出了系列第二款游戏《吃豆女士》。除了这两款有移植历史的作品外,其他十多部作品主要发布在街机平台。
在家用机平台上的吃豆人系列作品往往加入了更多创新元素,比如《吃豆人与幽灵探险》采用了类似《超级马力欧奥德赛》的箱庭式3D解谜探索玩法。
合集作品如《吃豆人:像素进攻》和《吃豆人博物馆+》本质上是定期推出的经典合集。《吃豆人博物馆+》收录了14款吃豆人游戏,并登陆多个平台,其中12款由南梦宫自主开发。

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