


游戏特色
《命途》是一款采用2D风格、拥有多结局系统的日式角色扮演游戏。玩家的选择将影响主角的【执念】、性格及思维方式,游戏结局也将根据所选“命途”产生变化。
■ 命途选择决定结局走向
玩家的每个选择都会塑造主角的【执念】与个性,不同的“命途”将导向不同的结局。主角的【生命】可用于自身或帮助他人,全由玩家抉择。游戏不对结局进行“好”或“坏”的简单定义。
■ 动静结合的战斗系统
本作战斗融合了回合制策略与快速反应事件(QTE)的操作感。每回合敌我双方各有三次行动机会,玩家需在应对敌人强力攻击、高效使用必杀技等方面制定战术,策略决定胜负。
面对难以战胜的敌人,通过反复挑战摸索攻略方法,尤其在BOSS战中克服紧张局势击败强敌,将带来强烈的成就感。
■ 独特的事件机制
游戏中包含多种随机事件,部分事件采用类似TRPG的掷骰判定机制。同一事件因玩家决策和判定结果不同,可能导向完全不同的发展。安全谨慎或强力突破的选择将影响主角的后续思维方式。
■ 丰富的角色成长系统
主角通过诅咒获得超凡力量,通过战斗积累经验强化属性。属性提升不仅增强战斗能力,也对探索过程中的事件产生重要影响。
升级后可强化不同职业,学习多样技能:
・【战士】:以纯粹物理斩击消灭敌人
・【武士】:追求暴击率实现瞬间高爆发
・【法师】:咏唱魔法进行高风险高回报战斗
・【巫师】:运用异常状态攻击操控战局
选择不同的技能发展路线,体验风格迥异的战斗方式。
■ “新感觉”日式RPG
本作在继承JRPG传统的同时寻求创新,旨在为玩家带来“原来RPG还能这样进化”的全新体验。
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